2016年5月30日 星期一

【動畫推薦】 蒼穹之戰神/蒼穹之法夫納(蒼穹のファフナー)系列

「你,在那裡嗎?」

(上圖為本系列作的兩大男主角。左為皆城 總士;右為真壁 一騎)


第一次看這部作品是在3年前的寒假,
那時候A台春節特別節目裡播映本作的劇場版,
雖然因為沒有看第一季所以內容看不太懂,
但是劇情我覺得很吸引我,
於是後來就把它補完,順便追了TV第二季。


《蒼穹之戰神》無印OP


《蒼穹之戰神 EXODUSOP


2016年5月24日 星期二

【ACG聯想】《姊嫁物語》與大博弈(The Great Game):英俄兩國的中亞爭霸戰與中亞簡史

《姊嫁物語》與大博弈(The Great Game):英俄兩國的中亞爭霸戰與中亞簡史




繼描繪英國19世紀末英國社會的知名漫畫作品《艾瑪》後,森薰挑戰了中亞地區的民族誌。以數位中亞民族女性為核心的故事《姊嫁物語》(乙嫁語り)掀起許多人對於中亞地區遊牧民族史的興趣。誠然,這部圍繞著這些女性在中亞生活的故事相當精彩,不過筆者想從此衍伸介紹者為《姊嫁物語》背後男人的故事,或是說國家的故事。

2016年5月18日 星期三

【ACG聯想】魔法系統化(Magic Systemized)?:系統魔法與傳統魔法在奇幻小說的論爭

魔法系統化(Magic Systemized)?:系統魔法與傳統魔法在奇幻小說的論爭
    魔法,是一種在現實中尚未經過證實的,催動並控制能量的方法,大多牽涉具神秘色彩的力量或是行為。廣義而言的魔法(包括下文所提及的仙術、妖術等)多為依附在特定信仰體系之下,為信仰者所相信,能夠引發超自然現象的法術形式。至於狹義的魔法則專指歐洲文化中所認知,冠以魔法之名的術法。尚未被證實而亦無神祕學說法的超自然現象通常被歸類為科學的範疇,不能稱之為魔法,而一般中文慣稱之"魔術",雖英名相同,實則屬於戲法,在此亦不討論。
以上所引述為維基百科中對於魔法的定義,「魔法」這個詞彙源自於和制漢語傳入中華文化圈,中國自古未有該詞彙。而對於另一個影響臺灣的國家與「魔法」的發明者日本而言,一方面整理自己國內的妖怪傳說而形成的妖怪學透過西方人類學、民俗學的研究方式開始出現(註釋1),另一方面,西方魔法奇幻要素開始出現日本的文學創作,甚至開始出現在日治時期發行的臺灣報刊中,可見臺灣的西方奇幻文學創作已具有一段歷史。但對於近期有關魔法的創作上,魔法的闡述開始出現很大的變化。